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解析影視制作的特技特效



電視電影媒體作為大眾傳媒的主要形式,帶給人們諸多的視覺享受。這些視覺盛宴的產(chǎn)生離開不了影視制作。隨著信息技術的不斷發(fā)展,數(shù)字技術全面進入影視制作過程,影視特技的制作也開始由專業(yè)人員普及到一般的影視愛好者。
    影視特技是指在拍攝制作過程當中,當有不能用自然的環(huán)境、人物表現(xiàn),無法通過常規(guī)的拍攝得到的場景和情節(jié)時,采用特殊的手段和方法,比如模型、計算機技術和高科技設備等等,來達到預定表現(xiàn)效果的過程。請中用到的非常規(guī)的拍攝和制作手段我們統(tǒng)稱為特技或特殊效果。早期的影視特技鏡頭大多在拍攝階段或洗印過程中通過模型制作、特殊化妝、特技攝影、光學合成等傳統(tǒng)手段來完成。計算機的使用給我們的特技鏡頭提供了更多更好的手段,可以通過三維動畫和數(shù)字合成等方法,使得特技鏡頭的制作更方便更簡潔、同時使很多傳統(tǒng)制作技法無法完成的特技制作成為可能。
    一、特技制作手段與方法
    1 非常規(guī)拍攝
    對于電影來說,全世界具有統(tǒng)一的發(fā)映速度,即每秒24格。對于 電視,不同國家不同制式有不同的播放速度,PAL制每秒播放25幀,NTSC制每秒播放30幀,不同的高清格式也有不同的播放速度,但是對于我們制作的某一特定格式節(jié)目來說,他的回放速度使一定的。如果我們前期拍攝使用和最終回放速度一致的速度,我們將得到被攝體正常的回放速度。反過來說,我們將得到非常規(guī)的被設物體的回放速度。例如,前期拍攝利用每秒48格拍攝,然后放映機使用每秒24格的速度回放,我們看到的動作將比實際速達慢一倍,也即平常說的慢鏡頭這種拍攝手法就是高速攝影。這種手法通常用于模型爆炸場面和一些戲劇性動作場面的拍攝。相對應的,慢速攝影是指前期拍攝時使用低于正常播放的幀速率拍攝,得到的回放速度高于正常的播放速度,這樣的拍攝速度我們通常稱之為快動作。有時甚至會出現(xiàn)間隔幾秒或幾分鐘拍攝一格畫面,這就是我們所說的逐格或延遲拍攝。例如要向觀眾展示日出日落或花謝花開的過程,就可以使用這種拍攝手法來實現(xiàn)。此外,還有停機在拍和多次曝光等手法。其中停機在拍最早出現(xiàn)在拍攝瑪麗皇后的一個場景中。而一個演員分飾兩角會經(jīng)常用到二次曝光,即讓演員現(xiàn)在畫面一側進行表演,擋住另一側,只讓這一側曝光,然后演員在畫面另一側表演,同時讓另一側曝光。
    2、 模型與繪景拍攝
    模型拍攝是指把不可能實際拍攝到的布景、建筑物、城市景觀、宇宙飛船等做成微縮模型代替實景進行拍攝,英文是miniature。他是電影史上使用歷史時間最長并且一直使用的特技制作手段,隨著計算機技術的發(fā)展,數(shù)字技術對電影特技的影響越來越深入,理論上完全可以用計算機建模的虛擬cg模型來代替真實的模型,但是,由于真是模型具有更高的攝影質量和真實感,很多情況下還是優(yōu)先考慮用真實的模型,在真實模型無法實現(xiàn)時在考慮計算機制作。
對于一些大面積的背景,尤其是遠景,比如一個城市,或者太空,或者某些根本不存在的建筑、山水場景,可以采用繪鏡拍攝。這樣既不需要在攝影棚里也不需要在計算機中搭建模型,只需要找一個繪畫高手畫一幅即可,相對制作模型來說,成本更低。制作更自由。雖然只用畫一幅,如果在繪制時注意繪制精度,合成時再加入一些動態(tài)的元素,就可以讓畫面活起來。開始的時候都是用手工蘸顏料繪制,后來數(shù)字技術發(fā)展后就在計算機上直接繪制了?!缎乔虼髴?zhàn)》《指環(huán)王》《金剛》等就采用了大規(guī)模的模型和繪景拍攝。
    3、 特殊效果的拍攝
    包括爆破、煙火等效果的拍攝。爆破技術是利用化工技術表象出來的效果,在特殊效果領域中占據(jù)很重要的地位。一般用模型爆破或用計算機渲染影像合成,通常都與其他部分特技手段結合起來使用。近現(xiàn)代的多數(shù)影片尤其是戰(zhàn)爭題材的影片越來越成功的使用了模型拍攝及煙火爆破特技效果等。后來還發(fā)展了電子遙控引爆裝置等利用電子技術的拍攝方法。
拍攝真正的爆破場面很不容易,因火藥的制作方法不同,火焰的形態(tài)和顏色也不同,炸藥的安裝位置和用量不同,爆炸時場面的形態(tài)也不同,這些都需要理論和經(jīng)驗支持。也有一些三維軟件和插件可以很好的實現(xiàn)這些效果,為業(yè)界很多人所認同。
    4、 光學特效
    光學特技是指利用光學印片機的功能完成的特殊效果,如疊化、淡入淡出、倒印、跳印、重印、逐格印片等。
    其他特技效果還包括前期合成拍攝與后期制作合成和以純數(shù)字方式制作特技鏡頭。
    合成的概念:合成是指將多個原素材混合成單一復合畫面的處理過程。
    后期的作用
    所有的后期都是由前期來決定的,換句話說沒有前期就沒有后期.后期主要是解決前期的顏色校正、特效合成、圖像剪輯、音效及配音的合成。
    它可以使用現(xiàn)有的素材和原有的素材進行動態(tài)的連接甚至交換、替代。這樣便產(chǎn)生了移花接木的效果。我們在Photoshop這類的平面軟件中可以很容易實現(xiàn)這種效果(比如將這個人頭換在另外一個人的身上)這種事情我想但凡是接觸過平面的人都作過。那么在后期軟件中實際上和這類平面軟件唯一的區(qū)別就是,后期軟件是動態(tài)的,而平面軟件則是靜止的。動靜必然有別,我們就用后期軟件自己的一套的方法來處理這些動態(tài)的事物。這樣可以在整個電影的制作中起到節(jié)約成本、保證演員的安全、便于控制等作用。
    合成在電影中的應用:
    在下面的一系列的圖片中我們可以看到很多已經(jīng)鮮為人知電影,我們來看一看后期到底如解決前期的一些問題的。同時了解合成在影視制作中的重要性。
    影視疊加特技
    疊加特技在電視制作中叫做摳象Keying有時亦叫鍵控),而在電影制作中被稱為遮片Matting)。它是利用各種方法將一個素材顯示在另一個素材之上。它利用的就是片段的不透明度
    透明度的調節(jié)是通過調節(jié)整個前景素材的透明度,使它逐漸暗淡,同時背景素材逐漸顯現(xiàn)出來,達到前景與背景同時顯現(xiàn)的一種朦朧效果。
    Keying鍵控特技是將素材的一部分疊加到另一個素材上。  作為前景的素材最好由單一的底色,并且與需要保留的部分有一定的差異,這樣可以將底色變?yōu)橥该?,在進行疊加時,背景素材在前景素材的透明處可見,形成混合景象。
    影視轉場效果特技
    轉場效果主要應用在一個場景到另一個場景的銜接處,常稱切換特效。Premiere提供了10種類型多達幾十種的轉場效果。
    轉場效果的應用:
    1、畫面剪輯中,為兩個鏡頭銜接添置過渡效果;
    2、節(jié)目字幕添加動畫效果;
    3、多畫面效果制作;
    4、節(jié)目包裝特殊效果制作。
    影視運動效果特技
    運動效果——運動是影片的靈魂,靈活地運動運動特技效果,可使影視作品更加豐富多彩。運動效果能對視頻素材進行移動、旋轉放大等處理,可以使靜止的圖片產(chǎn)生不同的動畫效果。
    使用關鍵幀控制效果:
    動畫的基礎來自幀,而特效的基礎來自關鍵幀,關鍵幀在Premiere中是很重要的概念。
    關鍵幀是指包含在剪輯中的特定幀,也是圖像、視頻和音頻設置濾鏡的時間標記。當兩個關鍵幀的參數(shù)設置不同時, Premiere會自動地在不同的參數(shù)間進行差值計算,從而使濾鏡效果在兩個關鍵幀    之間連續(xù)變化,實現(xiàn)自然過渡,產(chǎn)生動態(tài)變化的濾鏡效果。 
    快慢鏡頭、倒鏡頭、靜幀畫面的制作: 
    快鏡頭:正常拍攝畫面,減少每秒鐘播放的畫面;
    慢鏡頭:正常拍攝畫面,增加每秒鐘播放的畫面;
    倒鏡頭:正常拍攝畫面,倒過來播放;
       幀: 把某一段素材中定格在某一畫面作為一段靜態(tài)圖像播放。


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