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惠州制作產(chǎn)品三維動(dòng)畫公司

依據(jù)具體制作步驟,一個(gè)完整的影視劇類三維動(dòng)畫的制作整體上可分成早期制作、動(dòng)畫精彩片段制作與后期制作三個(gè)一部分。銀山湖文化傳媒為想掌握三維動(dòng)畫制作步驟的小伙伴們共享一下有關(guān)流程。

一、惠州制作產(chǎn)品三維動(dòng)畫公司早期制作

就是指在采用電子計(jì)算機(jī)制作前,對動(dòng)畫片開展的策劃與設(shè)計(jì)方案,主要包含:文學(xué)類劇本大綱、分鏡頭劇本寫作、產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)、場景制作。

文學(xué)類臺(tái)本:是動(dòng)畫片的基本規(guī)定,將文本表達(dá)視覺效果化即臺(tái)本所表述的具體內(nèi)容可以用界面來主要表現(xiàn),不具有視覺效果特性的敘述(如抽象化的心理狀態(tài)敘述等)是明令禁止的。動(dòng)畫片的文學(xué)類臺(tái)本多種形式,如神話傳說、科幻片、民間傳說等,規(guī)定內(nèi)容健康、奮發(fā)向上、條理清晰、邏輯性有效。

分鏡頭劇本:是把文本進(jìn)一步視覺效果化的關(guān)鍵一步,是電影導(dǎo)演依據(jù)文學(xué)類臺(tái)本開展的再寫作,反映電影導(dǎo)演的寫作構(gòu)想和風(fēng)格特征,分鏡頭劇本的構(gòu)造:繪畫+文本,表述的主要內(nèi)容包含攝像頭的種類和健身運(yùn)動(dòng)、構(gòu)圖法和光與影運(yùn)動(dòng)方式和時(shí)長、歌曲與聲效等。在其中每一個(gè)繪畫意味著一個(gè)畫面,文本用以表明如畫面長短、角色經(jīng)典臺(tái)詞及姿勢等具體內(nèi)容。

產(chǎn)品造型設(shè)計(jì):包含人物模型、小動(dòng)物造型設(shè)計(jì)、器皿造型設(shè)計(jì)等設(shè)計(jì)方案,設(shè)計(jì)主要內(nèi)容包含角色的外觀設(shè)計(jì)方案與姿勢設(shè)計(jì)方案,產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)的需求較為嚴(yán)苛,包含規(guī)范造型設(shè)計(jì)、轉(zhuǎn)面圖、框架圖、比例圖、游戲道具服飾溶解圖等,根據(jù)角色的典型性姿勢設(shè)計(jì)方案(如幾幅含有心態(tài)的角色姿勢反映角色的性子和經(jīng)典姿勢),而且附以文字描述來完成。超過工程建筑多媒體系統(tǒng)提醒造型設(shè)計(jì)可適度浮夸、要突出角色特點(diǎn),健身運(yùn)動(dòng)合乎規(guī)律。

場景制作:是全部動(dòng)畫影片中景色和條件的由來,較為嚴(yán)格的場景制作包含總平面圖、構(gòu)造細(xì)化圖、顏色氛圖等,通常用一幅圖來表述。

二、惠州制作產(chǎn)品三維動(dòng)畫公司精彩片段制作

依據(jù)初期設(shè)計(jì)方案,在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中根據(jù)有關(guān)制作手機(jī)軟件制作出動(dòng)畫精彩片段,制作步驟為建模、材料、燈光效果、動(dòng)畫、攝像機(jī)操縱、3D渲染等,這也是三維動(dòng)畫的制作特點(diǎn)。

建模:是動(dòng)畫師依據(jù)早期的產(chǎn)品造型設(shè)計(jì),根據(jù)三維建模手機(jī)軟件在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中制作出角色實(shí)體模型。這也是三維動(dòng)畫中很繁雜的一項(xiàng)工作中,必須上場的角色和情景中產(chǎn)生的物件都需要建模。建模的核心是藝術(shù)創(chuàng)意,關(guān)鍵是設(shè)計(jì)構(gòu)思,原動(dòng)力是工藝美術(shù)素質(zhì)。通常運(yùn)用的手機(jī)軟件有3DSMax、AutoCAD、Maya等。建模普遍方法有:不規(guī)則圖形建模——把繁雜的實(shí)體模型用一個(gè)個(gè)小三角面或四邊形跳軸在一起表明(變大后凸凹不平);樣條曲線建模——用幾個(gè)樣條曲線一同界定一個(gè)平滑的斜面,特點(diǎn)是光滑過渡,不容易造成陡邊或皺褶。因而特別適合有機(jī)化學(xué)物件或角色的建模和動(dòng)畫。細(xì)分化建模——融合不規(guī)則圖形建模與樣條曲線建模的優(yōu)勢面開發(fā)設(shè)計(jì)的建模方法。建模不取決于準(zhǔn)確性,而取決于表現(xiàn)力,如《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍模型。

材質(zhì)貼圖:材料即原材料的材質(zhì),便是把實(shí)體模型授予栩栩如生的表層特點(diǎn),實(shí)際反映在物件的色調(diào)、清晰度、反亮度、返光抗壓強(qiáng)度、自發(fā)亮及不光滑層度等性能上。3d貼圖就是指把二維照片根據(jù)系統(tǒng)的測算貼到三維模型上,產(chǎn)生表層關(guān)鍵點(diǎn)和構(gòu)造。對詳細(xì)的照片要貼住特殊的部位,三維軟件應(yīng)用了3d貼圖座標(biāo)的定義。一般有平面圖、圓柱體和圓球等3d貼圖方法,各自相匹配于不一樣的要求。實(shí)體模型的材料與3d貼圖要與現(xiàn)實(shí)生活中的目標(biāo)特性相一致。

燈光效果:目地是最大限度地仿真模擬大自然的光線種類和人力光線種類。三維軟件中的燈光效果般有投光燈(如太陽、焟燭等四面發(fā)送光線的燈源)和方位燈(如照明燈、手電筒等有照明燈具方位的燈源)。燈光效果起著照明燈具情景、投影黑影及增加氣氛的功效。通常使用三燈源設(shè)定法:一個(gè)主燈,一個(gè)補(bǔ)燈和一個(gè)背燈。主燈是基本上燈源,其色度最大,主燈決策光線的方位,角色的黑影關(guān)鍵由主燈造成,通常放到正臉的3/4處即角色正面左側(cè)或右邊45度處。補(bǔ)燈的功能是溫和主燈造成的黑影,尤其是臉部地區(qū),常置放在挨近攝像機(jī)的部位。背燈的功能是加強(qiáng)行為主體角色及呈現(xiàn)其輪廊,使行為主體角色從背景圖中顯出出去,背光燈通常存放在背部的3/4處。

攝像機(jī)操縱:按照拍攝基本原理在三維動(dòng)畫手機(jī)軟件中應(yīng)用攝像機(jī)專用工具,完成分鏡頭劇本設(shè)計(jì)方案的畫面實(shí)際效果。界面的平穩(wěn)、順暢是應(yīng)用攝像機(jī)的第一因素。攝像機(jī)作用僅有劇情必須才應(yīng)用,并不是任何時(shí)間都應(yīng)用。監(jiān)控?cái)z像頭的地方轉(zhuǎn)變也可以使圖像造成動(dòng)畫特效。

動(dòng)畫:依據(jù)分鏡頭劇本與姿勢設(shè)計(jì)方案,應(yīng)用已設(shè)計(jì)方案的造型設(shè)計(jì)在三維動(dòng)畫制作手機(jī)軟件中制作出一個(gè)個(gè)動(dòng)畫精彩片段。姿勢與界面的變動(dòng)根據(jù)關(guān)鍵幀來完成,設(shè)置動(dòng)畫的關(guān)鍵界面為關(guān)鍵幀,關(guān)鍵幀中間的銜接由電腦來進(jìn)行。三維軟件大多數(shù)將動(dòng)畫信息內(nèi)容以動(dòng)畫曲線圖來表明。動(dòng)畫曲線圖的橫坐標(biāo)是時(shí)長(幀),豎軸是動(dòng)畫值,可以從動(dòng)畫曲線圖上看得出動(dòng)畫設(shè)定的速度急緩、左右彈跳。如3DSMax的動(dòng)畫曲線圖編輯軟件。三維動(dòng)畫的動(dòng)是一門技術(shù)性,在其中角色講話的嘴型轉(zhuǎn)變、悲喜的神情、行走姿勢等,都需要合乎自然法則,制作要盡量細(xì)致、真實(shí),因而動(dòng)畫師要專業(yè)科學(xué)研究各種各樣事情的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。假如必須,可參照響聲的變動(dòng)來制作動(dòng)畫,如依據(jù)發(fā)言的響聲制作發(fā)言的嘴型轉(zhuǎn)變,使姿勢與響聲融洽。針對人的姿勢轉(zhuǎn)變,系統(tǒng)軟件保證了人體骨骼專用工具,根據(jù)蒙皮技術(shù)性,將實(shí)體模型與骨骼綁定,易造成符合人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律的姿勢。

3D渲染:就是指依據(jù)情景的設(shè)定、授予物件的材料和3d貼圖、燈光效果等,由程序流程繪制一幅詳細(xì)的場景或一段動(dòng)畫。三維動(dòng)畫務(wù)必3D渲染才可以導(dǎo)出,造型設(shè)計(jì)的最后目標(biāo)是獲得靜態(tài)數(shù)據(jù)或動(dòng)畫設(shè)計(jì)效果圖,而那些都必須3D渲染才可以進(jìn)行。3D渲染是由渲染器完成,渲染器有線電視掃描儀方法(Line-scan如3dsMAX內(nèi)設(shè)的)、光線追蹤方法(Ray-tracing)及其輻射源度3D渲染方法(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,其3D渲染品質(zhì)先后增長,但需要時(shí)長也相對提升。不錯(cuò)的渲染器有Softimage公司的MetalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也適用RenderMan3D渲染導(dǎo)出)。通常輸出為AVI類的視頻文件格式。

三、惠州制作產(chǎn)品三維動(dòng)畫公司后期制作

影視劇類三維動(dòng)畫的中后期合成,主要是將以前所做的動(dòng)畫精彩片段、響聲等素材內(nèi)容,依照分鏡頭劇本的設(shè)計(jì)方案,根據(jù)非線性編輯手機(jī)軟件的編寫,最后形成動(dòng)畫影視劇文檔。

三維動(dòng)畫的制作是以多媒體信息為專用工具,綜合文學(xué)、美工設(shè)計(jì)藝術(shù)美學(xué)、動(dòng)力學(xué)模型、電影美學(xué)等多專業(yè)的物質(zhì)。操作過程中規(guī)定多的人協(xié)作,膽大自主創(chuàng)新、逐步完善,緊密聯(lián)系社會(huì)現(xiàn)象,體現(xiàn)大家的要求,提倡公平正義與;和睦,變成當(dāng)代文化藝術(shù)構(gòu)成的一部分。


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