日漫電影成功也呼喚國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫成回歸

《你的名字?!贰兜秳ι裼颉返某晒ι碛爸?,也有著《大護(hù)法》《阿唐傳奇》等國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的好口碑,前者成于二次元受眾,后者亦因二次元受眾得以誕生。動(dòng)漫電影市場(chǎng)的開(kāi)拓是沒(méi)有國(guó)界的,日漫電影的成功,實(shí)際上也在呼喚中國(guó)動(dòng)畫的成熟與新生。
二次元受眾基礎(chǔ)是動(dòng)畫電影優(yōu)勢(shì)所在
自2016年《你的名字?!芬M(jìn)國(guó)內(nèi)以來(lái),日本動(dòng)畫電影在中國(guó)電影市場(chǎng)屢創(chuàng)佳績(jī)?!赌愕拿??!穭?chuàng)造了5.76億票房紀(jì)錄,成為目前上映日本動(dòng)畫電影之冠。今年9月,知名動(dòng)畫《銀魂》改編真人電影《銀魂紅櫻篇》、山田尚子導(dǎo)演的《聲之形》、大熱輕小說(shuō)《刀劍神域》改編同名動(dòng)畫劇場(chǎng)版《刀劍神域:序列之爭(zhēng)》,也都獲得了頗為不錯(cuò)的票房:《銀魂》票房突破8000萬(wàn),《聲之形》《刀劍神域:序列之爭(zhēng)》尚未下映,目前為止也拿下超過(guò)4500萬(wàn)票房的好成績(jī)。
繁榮并不虛假,進(jìn)入《刀劍神域:序列之爭(zhēng)》放映場(chǎng),很多普通觀眾會(huì)被嚇一跳。我去的那場(chǎng),許多二次元迷帶著男女主人公“桐人”或“阿斯娜”的海報(bào)或手辦進(jìn)場(chǎng)觀影,人物在熒幕閃現(xiàn)時(shí)瘋狂歡呼,場(chǎng)面十分熱烈。透過(guò)這一隅,動(dòng)漫電影的火爆和受寵的原因可見(jiàn)一斑——國(guó)內(nèi)二次元群體逐漸壯大,且具有足夠的購(gòu)買力。對(duì)觀眾而言,動(dòng)畫電影已經(jīng)遠(yuǎn)不是憑空冒頭、初來(lái)乍到的全新的文化產(chǎn)品,而是陪伴他們?cè)S久,日久生情的老伙計(jì)。無(wú)論是制作方,如導(dǎo)演、配音演員,原畫、配樂(lè),還是作品本身,如上文火爆的男女主人公,總有一項(xiàng)是你喜愛(ài)熟悉,且愿意為成片掏錢的。
說(shuō)起日本動(dòng)畫,大約每個(gè)人都會(huì)想到《花仙子》《灌籃高手》《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》等耳熟能詳?shù)耐昊貞?。這些“童年回憶”不僅是改革開(kāi)放后第一批進(jìn)入中國(guó)的外國(guó)動(dòng)畫片,更是哺育了最初一代“御宅族”。此后,這類為青少年專門創(chuàng)作的動(dòng)畫不僅替代了“兒童向”的迪士尼長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫞杆俨东@了中國(guó)動(dòng)畫的觀眾,《柯南》《火影忍者》等作品也一度被放在電視臺(tái)黃金時(shí)段播出,是一種“官方式”的承認(rèn)?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,日本動(dòng)畫片也隨著字幕組在各視頻網(wǎng)站廣泛傳播開(kāi)來(lái)。熱愛(ài)此類作品的“二次元”受眾,也悄悄生長(zhǎng)、壯大,并形成了自己的社群。
因此,《你的名字?!繁灰M(jìn)可以看做某種標(biāo)志事件——對(duì)于國(guó)內(nèi)的二次元觀眾而言,一部本屬于虛擬社群間傳播的“二次元”動(dòng)畫,卻在影院這個(gè)“三次元”空間上映,這意味著一種頗令人驚喜的“承認(rèn)”?!赌愕拿??!芬l(fā)的觀影狂潮,也為此后國(guó)內(nèi)更多動(dòng)漫電影市場(chǎng)的開(kāi)拓,奠定了良好的基礎(chǔ)。
國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影也正在大膽嘗試
二次元受眾打下的基礎(chǔ)固然是日本動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)所在,但其背后,乃是成熟的動(dòng)畫制作工業(yè),甚至是完整高效的二次元產(chǎn)業(yè)鏈,這些產(chǎn)業(yè)鏈保證了動(dòng)畫的基本質(zhì)量,更保證了動(dòng)畫生產(chǎn)與受眾可以持續(xù)依存。
回顧中國(guó)動(dòng)畫電影,在歷史上曾經(jīng)創(chuàng)下極佳的成績(jī)。在國(guó)營(yíng)美術(shù)制片廠年代,中國(guó)動(dòng)畫如《大鬧天宮》(1965)《小蝌蚪找媽媽》(1961)等作品,無(wú)論是在制作水平上、藝術(shù)水準(zhǔn)上還是國(guó)民影響力上,都取得了非常驚人的成績(jī),在世界動(dòng)畫史上也是濃墨重彩的一筆。到了上世紀(jì)90年代,原有的國(guó)營(yíng)制片廠轉(zhuǎn)軌,上海美術(shù)制片廠虧本創(chuàng)作的無(wú)影動(dòng)畫電影《寶蓮燈》(1999)幾乎成為中國(guó)動(dòng)畫電影一個(gè)時(shí)代的絕唱(注:無(wú)影動(dòng)畫是一種不繪陰影的動(dòng)畫創(chuàng)作法,對(duì)于線條的要求格外高,制作難度頗大)。
高品質(zhì)、高質(zhì)量的動(dòng)畫片失去了原本的體制支撐,也沒(méi)有可見(jiàn)的市場(chǎng)空間。尤為關(guān)鍵的是,當(dāng)美術(shù)廠變?yōu)樯虡I(yè)動(dòng)畫公司時(shí),原有的養(yǎng)活動(dòng)畫創(chuàng)作者的體制沒(méi)有了,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫業(yè)長(zhǎng)期被限定在低齡觀眾消費(fèi)品這一定位上,通過(guò)售賣周邊存活。很長(zhǎng)一段時(shí)間,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫失去了自己的觀眾,成為了“低幼向”的代名詞。
近年來(lái),以《大魚海棠》的上映為標(biāo)志,對(duì)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影的討論也達(dá)到一個(gè)小高潮。這部畫面精致的動(dòng)畫大片最受爭(zhēng)議的,除了故事邏輯有所缺陷,還有就是觀眾對(duì)于其模仿宮崎駿畫風(fēng)的質(zhì)疑。
但正如前文所述,中國(guó)動(dòng)畫自身并非“先天弱勢(shì)”,而是經(jīng)歷了一次中斷,失去了受眾,而這批受眾很大一部分轉(zhuǎn)向日本二次元。當(dāng)二次元愛(ài)好者們長(zhǎng)大成人,召喚出中國(guó)國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的制作者,重新開(kāi)始手繪動(dòng)畫的制作時(shí),雖然處于“要不要效仿日本動(dòng)畫”的疑慮中,但畢竟是從無(wú)到有的大膽嘗試;雖然艱難,但畢竟有了開(kāi)端。
因此,從《你的名字?!返健兜秳ι裼颉返某晒ι碛爸拢灿兄洞笞o(hù)法》《阿唐奇遇》等國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的好口碑,前者成于二次元受眾,后者亦因二次元受眾得以誕生。動(dòng)漫電影市場(chǎng)的開(kāi)拓是沒(méi)有國(guó)界的,日漫的成功,實(shí)際上也在呼喚中國(guó)動(dòng)畫的成熟與新生。
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