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廣州三維機(jī)械仿真動(dòng)畫(huà)軟件有哪些,三維動(dòng)畫(huà)制作難嗎

廣州三維機(jī)械仿真動(dòng)畫(huà)產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)和產(chǎn)品演示動(dòng)畫(huà)的制作流程:

1。創(chuàng)建模型,也稱為建模。設(shè)計(jì)師在了解客戶需求和產(chǎn)品特點(diǎn)后,對(duì)3D模型進(jìn)行雕刻,也就是對(duì)其進(jìn)行建模。有兩種常用的建模方法。一種是從動(dòng)畫(huà)的基本裝配中繪制模型,并使用工具制作所需的形狀。最后,利用相關(guān)方法將這些模型組件組合成一個(gè)完整的模型。另一種是利用放樣建模技術(shù),即先繪制動(dòng)畫(huà)對(duì)象的二維輪廓,從而得到形狀骨架,再將幾何形狀放在骨架上制作出所需的三維模型。  

2.在個(gè)過(guò)程中創(chuàng)建材質(zhì)和貼圖來(lái)“裝飾”模型,設(shè)計(jì)師根據(jù)產(chǎn)品對(duì)象的屬性選擇合適的材質(zhì)來(lái)表示對(duì)象的材質(zhì),使對(duì)象的顏色、透明度和反射率符合對(duì)象的真實(shí)材質(zhì),相當(dāng)于為模型植皮。貼圖是對(duì)模型進(jìn)行著裝,設(shè)計(jì)師利用3D動(dòng)畫(huà)軟件將相應(yīng)的圖像粘貼在模型的相應(yīng)位置,使制作出來(lái)的模型形狀更接近真實(shí)物體。

3.創(chuàng)造照明在產(chǎn)品演示動(dòng)畫(huà)中,照明不僅是照亮場(chǎng)景的主要光源,也是氛圍和基調(diào)的營(yíng)造者。設(shè)計(jì)師根據(jù)場(chǎng)景所需的環(huán)境類型,確定主光、補(bǔ)光和背景光,把握?qǐng)鼍暗幕{(diào)和氛圍,協(xié)調(diào)三種光源的配合,用主光源營(yíng)造初步的場(chǎng)景效果,用補(bǔ)光豐富對(duì)比場(chǎng)景的景深和實(shí)景效果,用背景光將目標(biāo)物體與背景分離。

4.設(shè)置動(dòng)畫(huà)為場(chǎng)景及其對(duì)象設(shè)置關(guān)鍵幀,將動(dòng)作或場(chǎng)景變化更大的時(shí)刻設(shè)置為關(guān)鍵幀,然后由計(jì)算機(jī)完成插值(即完成關(guān)鍵幀之間的過(guò)渡)。完成動(dòng)畫(huà)設(shè)置后,可以看到原模型按照要求完成了一系列動(dòng)作變化。

5.渲染為了在三維動(dòng)畫(huà)軟件中獲得三維動(dòng)畫(huà)的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,需要完成最后一個(gè)程序,即渲染。設(shè)計(jì)師會(huì)設(shè)置場(chǎng)景中的所有信息,包括3D建模、紋理映射、光照信息等。并將這些信息輸入到已建立的程序中計(jì)算,最終得到動(dòng)畫(huà)繪制結(jié)果。產(chǎn)品的三維動(dòng)畫(huà)基本完成。產(chǎn)品3D動(dòng)畫(huà)制作看似簡(jiǎn)單,即使一套流程下來(lái),效果有時(shí)也不盡如人意。一部好的產(chǎn)品演示動(dòng)畫(huà)需要專業(yè)的3D動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì),以及創(chuàng)新的思路和實(shí)現(xiàn)的能力。專業(yè)的3D動(dòng)畫(huà)公司有一定的技術(shù)和藝術(shù)素養(yǎng),僅憑一臺(tái)設(shè)備是無(wú)法完成好作品的。


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