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惠州三維動畫公司動畫場景的設(shè)計研究方法與思路

惠州三維動畫公司樣式應(yīng)與樣式設(shè)計一致。三維產(chǎn)品動畫從簡單的模型藝術(shù)產(chǎn)品展示,到復(fù)雜的人物模型;三維動畫從靜態(tài)、單個的模型展示,到動態(tài)、復(fù)雜的場景如房產(chǎn)酒店三維動畫、三維漫游、三維虛擬城市,角色動畫。特別是一些無法用肉眼觀察到的原子、分子、電磁、化學(xué)反應(yīng)等,都可以用產(chǎn)品動畫直觀的加以演示。因此,產(chǎn)品動畫已迅速成為企業(yè)宣傳產(chǎn)品、拓展市場的重要工具。

惠州三維動畫公司可應(yīng)用于諸多領(lǐng)域:機(jī)械行業(yè),如汽車、航海、航空、機(jī)床及零部件、發(fā)動機(jī)三維動畫等; 電子行業(yè),如家電通訊、醫(yī)療設(shè)備、監(jiān)測儀器儀表、安防設(shè)備、娛樂電子產(chǎn)品動畫等;科研領(lǐng)域,如航空航天、地球物理、鉆探、核能應(yīng)用、軍事裝備三維動畫等; 生產(chǎn)流程演示,如產(chǎn)品生產(chǎn)流程、生產(chǎn)工藝、工業(yè)品流水線等三維動畫……如今,在很多領(lǐng)域都能看到產(chǎn)品動畫的應(yīng)用。

廣告片3d動畫把產(chǎn)品的結(jié)構(gòu)、特點(diǎn)、功能、工作原理、使用方法、注意事項等通過三維動畫形式立體呈現(xiàn)出來,使人們直觀、詳實(shí)、全方位動態(tài)了解產(chǎn)品功能及特色。設(shè)計水平的高低直接影響到整個作品的藝術(shù)風(fēng)格和水平。場景是角色表演的舞臺,它的主要功能是發(fā)揮角色的啟動、渲染和創(chuàng)造故事所需的環(huán)境和氛圍。在大多數(shù)鏡頭中,它位于第二視覺層,但在一些主要描述場景的鏡頭中,它變成了一種不同的角色。

動畫角色型風(fēng)格與背景造型風(fēng)格是一種對立統(tǒng)一的關(guān)系,兩者共同生成,形成一個和諧的整體。 場景設(shè)計的原則是基于劇本的需要、人物的需要和氛圍的需要。 場景設(shè)計包括場景誘導(dǎo)與想象擴(kuò)展造型、色彩誘導(dǎo)與氛圍營造、場景裝飾與水平景深等。 在場景設(shè)計的形式和最終效果中,導(dǎo)演的意圖應(yīng)該得到準(zhǔn)確的傳達(dá),目標(biāo)應(yīng)該是獲得觀眾的普遍理解。 運(yùn)用色彩、光影對人的不同心理反應(yīng),在情感形態(tài)上形成色彩和氛圍。 運(yùn)用深度感知規(guī)律,充分發(fā)揮立體形態(tài)的空間優(yōu)勢,拓展創(chuàng)作空間。

三維產(chǎn)品動畫公司前期設(shè)計應(yīng)立足于三維產(chǎn)品動畫的特點(diǎn),特別要充分發(fā)揮其無限變換的視角和深度之間的關(guān)系,動態(tài)創(chuàng)作。在工作中,我們只需要繪制整體大氣圖,場景燈光效果圖,每個鏡頭所需要的環(huán)境細(xì)節(jié)和主要道具的細(xì)節(jié)。三維場景設(shè)計需要注重三維和紋理,它不僅限于給電影賦予色彩,而且一切都是對真實(shí)效果的模擬。模擬創(chuàng)造的三維產(chǎn)品動畫背景也超越了自然的空間形態(tài),拓展了動畫場景的設(shè)計方法和思維,也拓展了表演空間。

子鏡頭腳本,是導(dǎo)演在文學(xué)作品劇本的基礎(chǔ)上發(fā)展進(jìn)行的再創(chuàng)作,是實(shí)現(xiàn)這一情節(jié)以及可視化的重要問題一步。在畫面+文本的形式上,劇本可以體現(xiàn)了導(dǎo)演的創(chuàng)作設(shè)計理念和藝術(shù)文化風(fēng)格,包括通過鏡頭的情景與情感、構(gòu)圖與光與影、動作與時間、音樂與音效等。這些圖片中的每一張(或一組數(shù)據(jù)圖片)代表作為一個企業(yè)固定鏡頭或移動鏡頭。文本主要用來分析解釋劇情相關(guān)內(nèi)容、鏡頭長度、人物形象線條、動作、音效等。


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