廣州游戲三維動(dòng)畫(huà)制作中道具場(chǎng)景創(chuàng)作原則和技巧
在廣州游戲三維動(dòng)畫(huà)制作中,詳細(xì)介紹了道具場(chǎng)景對(duì)象的創(chuàng)作原則和技巧,并結(jié)合C4D制作場(chǎng)景道具。實(shí)踐目標(biāo)-了解三維場(chǎng)景道具的制作思路和規(guī)范流程-了解戰(zhàn)車道具模型的制作規(guī)范和技巧;
掌握戰(zhàn)車UV編輯思路和地圖繪制技巧——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧實(shí)踐重點(diǎn)——掌握戰(zhàn)車模型生產(chǎn)過(guò)程和生產(chǎn)技巧——掌握戰(zhàn)車UV編輯技巧和排列規(guī)范——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧和實(shí)踐難點(diǎn)——掌握戰(zhàn)車模型制作、UV編輯過(guò)程和制作技巧——掌握戰(zhàn)車金屬材料紋理繪制技巧和表達(dá)本章主要解釋現(xiàn)實(shí)物體戰(zhàn)車模型——UV編輯—材料紋理繪制過(guò)程,了解戰(zhàn)車的物理結(jié)構(gòu)、造型特點(diǎn),掌握戰(zhàn)車?yán)L制技巧。戰(zhàn)車渲染效果(文件位于支持光盤三維場(chǎng)景對(duì)象制作——戰(zhàn)車的第二章)。
標(biāo)簽為: