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【影晨文化】特效制作成就大片?影視后期制作你又知多少

  國內(nèi)影視圈里面比較大火的兩部特效制作,一個(gè)是《哪吒之魔童降世》破了40億的票房大關(guān),被各路媒體瘋狂追捧,光環(huán)加身好不威風(fēng);而另一個(gè)則是《流浪地球》以超過22億的票房,成為春節(jié)電影票房冠軍。
影視后期制作
 
  作為觀眾來說影片的影視特效和后期制作都可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的。近些年來我國的影視作品在有充足的資本加持下影視后期制作水平的提升速度有目共睹,部分影片的制作甚至能趕上好萊塢的級別。直接的后果就是看這些影視作品的時(shí)候那叫一個(gè)爽,邊看邊感嘆:啊,那個(gè)云,啊那個(gè)水,啊那個(gè)特效巴拉巴拉之類的。
 影視后期制作

  可能有些人在感嘆之余也會(huì)有疑問,這些酷炫的特效到底是怎么做出來的呢?影視后期制作者都需要接觸哪些軟件?今天影晨文化就來跟大家聊聊這個(gè)話題。

  現(xiàn)在從事電影后期特效制作主要需要運(yùn)用下面常用軟件

  特效合成:AfterEffects(AE)、Nuke、Fusion。

  三維動(dòng)畫資源:Cinema 4D(C4D)、Maya、3D Max、Houdini

  

  通常從事影視后期制作的人精通1-2個(gè)已經(jīng)能夠滿足需求了,精通3個(gè)或以上的可以堪稱大神。當(dāng)然,從事影視后期制作在每一個(gè)軟件上都需求投入大量的時(shí)間和精力,因此精通熟練1-2個(gè)軟件比較好。

  下面先分別簡單的介紹幾款常用的特效軟件:

  

  1、After Effects(簡稱:AE)

  Adobe公司推出的一款用于高端視頻編輯系統(tǒng)的專業(yè)非線性編輯軟件,是從事影視后期入門級軟件,能夠?qū)⒁曨l編輯合成上升到了新的高度。AE有很強(qiáng)的兼容性,可以很方便的調(diào)入PS和Illustrator的文件。

電影后期特效制作

  2、Nuke 

  強(qiáng)大的合成視頻后期軟件THE FOUNDRY NUKE 是功能強(qiáng)大的起點(diǎn)。nuke基于通道的合成軟件,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成, 最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成分辨率超過4k的必須要用到Nuke。

  

  3、Cinema 4D(簡稱:C4D) 

  制作影視三維動(dòng)畫的軟件,當(dāng)接觸過C4D這款軟件之后就不想用Maya、3D Max了,這款軟件的優(yōu)點(diǎn),就是上手很快。前后大概一個(gè)月就能掌握,很適合影視后期的的小白、2~3年經(jīng)驗(yàn)的特效制作人員。亮點(diǎn)是可以和AE無縫銜接,兼容性一流。

影視后期制作

  4、Autodesk Maya(簡稱:Maya)

  maya是很流行的三維動(dòng)畫軟件,云集眾多三維軟件的功能于一身,基本上全行業(yè)制霸,在國外絕大多數(shù)的視覺設(shè)計(jì)領(lǐng)域都有使用。即使在國內(nèi)該軟件也是越來越普及,目前很多公司都開始用Maya作為其主要的創(chuàng)作工具。

  Maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自Maya之手。Maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等等。

C4D

  5、3D Studio Max(簡稱:3D Max) 

  其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫制作,后更進(jìn)一步開始參與影視片的特效制作,如《X戰(zhàn)警II》,《最后的武士》等。簡單易學(xué),制作效率高,渲染的圖片效果極佳。

C4D

  當(dāng)你掌握了一兩種合成軟件的特殊使用技巧之后,不難發(fā)現(xiàn)這些軟件都是為了實(shí)現(xiàn)這些目的的手段,從本質(zhì)上來說并沒有什么不同,只不過界面形式、操作方式等存在一些不同之處,一理通百里明,明白這點(diǎn)后再進(jìn)行學(xué)習(xí)其它影視后期制作軟件,就會(huì)發(fā)現(xiàn)上手的難度大大降低。

  還有一個(gè)很重要的一點(diǎn)是,對于一位影視后期制作的人員來說,軟件的選擇固然十分重要,但是對鏡頭的把控和對影片的感覺更重要。當(dāng)掌握了一種特效合成軟件是,要多觀察、學(xué)習(xí)軟件以外的知識(shí)點(diǎn),并將它們?nèi)谌氲阶约褐谱鞯挠捌?。唯有如此,才能成為一個(gè)出色的影視后期制作人員。

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