影晨文化:渲染模型的簡(jiǎn)單思路和方法
有許多人都會(huì)詢問如何渲染模型比較好,所以我準(zhǔn)備了一個(gè)Przemek Pulit的關(guān)于渲染的迷你教程。
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創(chuàng)建背景
首先,我創(chuàng)建了一個(gè)織物的快速模擬,這將是我的背景。沒有什么特別的,只是一個(gè)定了幾個(gè)點(diǎn)的矩形。然后我導(dǎo)出了帶著UV的物體,并用Zbrush對(duì)其進(jìn)行了一點(diǎn)平滑處理。
在Marmoset Toolbag 4中,我為織物制作了紋理。我使用了材料庫中的Cotton Oxford并對(duì)其進(jìn)行了調(diào)整。
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Marmoset Toolbag 4 中的燈光設(shè)置
1.平行光
我設(shè)置了一個(gè)從頂部或幾乎垂直的平行光來構(gòu)建模型的輪廓,并使焦點(diǎn)可見(比如它的大爪子)。
2.主光源
現(xiàn)在是時(shí)候在場(chǎng)景中添加最重要的燈光了。我用一個(gè)大的泛光燈作為主要光源。我把它放在模型的右邊,這給了我一個(gè)很好的對(duì)比度和好看的陰影。記住使用Diameter滑塊來稍微軟化一下陰影。
3.輪廓光
對(duì)于邊緣輪廓燈,我使用泛光燈或聚光燈,這取決于我想要達(dá)到的效果。在這種情況下,我使用兩個(gè):Omni作為右邊邊緣燈光,不僅照亮了我的模型,還照亮了背景,還有一個(gè)聚光燈用于左側(cè)燈光。可以使用Diameter來設(shè)置燈光的銳度。如果你想,你可以使用兩個(gè)以上的燈光來塑造出更多的細(xì)節(jié)。
4.輔光源
最后,我添加輔助燈光來展示一些有趣的細(xì)節(jié),為此我設(shè)置了一個(gè)小而微妙的泛光燈。
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攝像機(jī)和渲染
1.攝像機(jī)
我的場(chǎng)景中至少有3個(gè)攝像頭。一個(gè)用于設(shè)置擺放燈光,一個(gè)用于渲染整個(gè)角色,最后一個(gè)用于渲染特寫。當(dāng)我設(shè)置它們時(shí),我不會(huì)移動(dòng)它們,除了“camera_scene_setting”,它用于放置燈光、對(duì)象和旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景。有時(shí)我會(huì)使用DoF為角色增加一點(diǎn)深度,尤其是特寫渲染。
我建議在你的相機(jī)上使用一些后期效果,比如曝光、銳化等,但這不是必須的,因?yàn)槲覀兛梢栽赑hotoshop中添加它們。您必須應(yīng)用的后期處理之一是Vignette,它會(huì)使渲染的邊界變暗,并使模型看起來更亮、更可見。
2.渲染
在Marmoset Toolbag 4中的渲染效果非常好。自從添加了光線跟蹤功能,我就不再使用其他軟件,比如Arnold等。我?guī)缀跏褂媚J(rèn)設(shè)置,或者將它們更改為high/mega。
在輸出部分,我將采樣數(shù)提高到1024,分辨率提高到4k,以獲得更好的渲染質(zhì)量。
我通常渲染最終合成效果(Final Composite)和反照率(Albedo pass)。有時(shí)渲染深度和材質(zhì)ID也是很好的,這對(duì)Photoshop中的后期處理很有幫助。
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在Photoshop中完成渲染
當(dāng)我完成最終渲染時(shí),我喜歡在Photoshop中添加一些最終的效果。你不必這樣做,但我認(rèn)為這會(huì)給渲染增加一種自然的感覺。
首先,我將渲染圖像作為一個(gè)智能對(duì)象導(dǎo)入(這樣更好,因?yàn)楫?dāng)你將它向下和向上縮放時(shí),它不會(huì)失去質(zhì)量),在添加了例如“銳化”之類的過濾器之后,它可以隨時(shí)更改。
然后我添加反照率過程,為調(diào)整層創(chuàng)建遮罩。我只需選擇黑色,然后刪除其余部分。
當(dāng)我放上Mask時(shí),我會(huì)通過亮度/對(duì)比度來調(diào)暗背景,如下圖所示。
之后,我使用另一個(gè)亮度/對(duì)比度層和反轉(zhuǎn)遮罩來照亮模型。
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我還喜歡添加曝光層,讓它有更多的對(duì)比度和更暗的陰影。
最后,我添加了一個(gè)黑色層,并在其上應(yīng)用了噪點(diǎn),然后我將其設(shè)置為20-30%不透明度的柔和燈光。
如果你想,你可以在最后添加另一個(gè)帶有漸暈的圖層。
最后就是我希望我的渲染方法能對(duì)你有所幫助,謝謝閱讀。
總的來說對(duì)于需要渲染模型的小伙伴來說簡(jiǎn)直是省了太多時(shí)間了,小伙伴們趕緊拿去實(shí)踐吧!!
以上就是影晨文化對(duì)渲染模型的簡(jiǎn)單思路和方法的簡(jiǎn)單介紹,如果有廣州三維動(dòng)畫制作的需求,可以隨時(shí)找到影晨文化哦!
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