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MG動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別在哪里呢?

MG動(dòng)畫跟二維動(dòng)畫的區(qū)別在哪里呢?相信很多人依然把這兩者的概念混淆在一起,那么其實(shí)MG動(dòng)畫是一種表現(xiàn)形式的概念。而二維動(dòng)畫是屬于動(dòng)畫制作上平面的呈現(xiàn)手法,二維動(dòng)畫包含了多種動(dòng)畫風(fēng)格,所以MG動(dòng)畫和二維動(dòng)畫兩者在本身的概念上已經(jīng)是有很大的區(qū)別。今天影晨文化就給大家講講兩者的具體區(qū)別在哪,希望對(duì)大家有所幫助!  

MG動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別在哪里呢?

傳統(tǒng)的平面設(shè)計(jì)主要是平面媒介相對(duì)靜態(tài)的視覺表現(xiàn),而MG動(dòng)畫則是在平面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上制作出來的影像視覺符號(hào)。  

隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)與技術(shù)的飛快發(fā)展,不管是現(xiàn)代企業(yè)還是傳統(tǒng)公司都比較青睞用MG動(dòng)畫來作為宣傳推廣的方式。MG動(dòng)畫可以是二維動(dòng)畫也可以是三維動(dòng)畫,甚至也還能以二維結(jié)合三維動(dòng)畫呈現(xiàn),而二維動(dòng)畫指的只是二維平面的動(dòng)畫。所謂三維與二維的通俗解釋就是,一個(gè)是3D立體的,一個(gè)是平面的。所以大家在這里有區(qū)分清楚兩者的概念。  

MG動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì)對(duì)比  

以往的二維動(dòng)畫更多的是指FLASH動(dòng)畫這一類,F(xiàn)LASH動(dòng)畫制作起來單一,動(dòng)畫結(jié)構(gòu)一般都有劇情鋪墊,設(shè)計(jì)風(fēng)格也比較單調(diào),像早起的飛碟說一類的動(dòng)畫就是典型的代表。MG動(dòng)畫源于電影的片頭動(dòng)畫,畫面隨著片頭文案變化呈現(xiàn),直到近幾年才開始在世界各地流行,原因在于MG動(dòng)畫的表現(xiàn)形式多變多樣化,可以一開始就直奔主題闡述主要內(nèi)容,畫面只要隨著文案內(nèi)容變化呈現(xiàn)便可以起到很好的宣傳效果,甚至可以不需要解說詞,只靠一曲純音樂搭配畫面的一些點(diǎn)線幾何圖就把一個(gè)上市企業(yè)的理念、未來規(guī)劃、企業(yè)文化等內(nèi)容表現(xiàn),這就是MG動(dòng)畫的魅力。  

看到這里相信大家理解二維動(dòng)畫和MG動(dòng)畫的區(qū)別了,兩者之間的關(guān)系可以說是相輔相成并沒有誰好誰壞之分,現(xiàn)在大多數(shù)MG動(dòng)畫還是會(huì)用二維動(dòng)畫的手法去呈現(xiàn),同時(shí)二維動(dòng)畫的風(fēng)格也很多,像手繪、插畫、扁平、涂鴉等風(fēng)格都頻繁的應(yīng)用到二維動(dòng)畫中,不同風(fēng)格需要根據(jù)宣傳的內(nèi)容和需求選擇,只有合適自己的風(fēng)格才是一個(gè)好的選擇。  

以上便是影晨文化為大家分享的內(nèi)容,影晨文化采用先進(jìn)的制作設(shè)備,進(jìn)行廣告動(dòng)畫制作、建筑動(dòng)畫制作、角色動(dòng)畫制作、虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)畫制作、二維動(dòng)畫制作、片頭動(dòng)畫制作、產(chǎn)品演示動(dòng)畫制作等不同領(lǐng)域,以打造極具視覺沖擊力的三維廣告畫面服務(wù)客戶,歡迎各位來咨詢。  


標(biāo)簽為:三維動(dòng)畫(101)MG動(dòng)畫(39)FLASH動(dòng)畫(4)
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